【無料テスト版】ついてくシェイプ|体型を変えても服がついてくる 非破壊ツール【VRChat】
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体の体型・胸などのシェイプキーを動かしたとき、服がついてこなくて体が突き抜けることはありませんか。 「ついてくシェイプ」は、アップロードの時だけ、体のシェイプキーの動きを服に写して、服を体についてこさせる Unity エディタ拡張です。 ・元の服のデータ(FBX・メッシュ)は書き換えません(非破壊) ・服がいくつあっても、まとめて処理します ・体で 0 より大きくしている体型のシェイプキーを、自動で写します(名前の指定もできます)。表情・顔の調整のキー(eye、mouth、vrc.、目、口、まばたき など)は初期設定では写しません ・服にもともと同じ名前のシェイプキーがある場合は、服の作者のものを優先します ・体を縮める・隠すキー(Shrink・hide・縮・隠 など)は、服が縮んでしまうため初期設定では写しません(画面に「外したキー」として出ます) ・「確認用のコピーを作る」で、アップロード前に見た目を確かめられます ■ 使い方 1. zip を展開し、中の unitypackage をプロジェクトに入れる 2. アバターのいちばん上のオブジェクトに Add Component > ほどき工房 > ついてくシェイプ 3. インスペクターの「いまの設定だと」で、「体」が素体のメッシュ(多くは Body)になっているか、必ず確かめてください(違っていたら「体のメッシュ」に Body を入れる) 4. そのままアップロード ■ 動作環境 Unity 2022.3(2022.3.22f1 で確認)、VRChat SDK3 Avatars(3.10.5 で確認) ■ できないこと(テスト版) ・メニューやアニメーションで体のシェイプキーを動かす場合、服はついてきません(アップロード時の値で固定) ・とがった形(胸の先など)では、服が少し突き抜けることがあります ・市販のアバター・衣装での動作は、まだ確認できていません ■ テスト版について 無料のテスト版です。感想・不具合・「こんな機能がほしい」を、BOOTH のメッセージで教えてください。 ■ 利用規約 ・このツールで作ったアバターは、VRChat へのアップロード・販売を含めて自由に使えます(表記不要) ・ツール自体の再配布・販売はできません ・このツールで作られるメッシュは元のアバター・衣装から作られます。元の利用規約に従ってください ・このツールを使ったことで起きた問題について、作者は責任を負いません。作業前にバックアップをとってください ■ 有料版 突き抜け防止・メニューで変える体型にも対応した「ついてくシェイプ+」(300円)もあります。 https://hodoki.booth.pm/items/9003543 ■ 更新履歴 ・v0.1.2(2026/10/17)体を縮める・隠すキーを写さないようにしました ※ 商品画像のアバターは、VRChat SDK 付属のサンプルに、テスト用のシェイプキーと服を足したものです。 ほどき工房




